Eine paar Sachen gleich vorneweg:
JA, das ist ein Blogpost über World of Warcraft
JA, ich hab selber mal (für über 5 Jahre) WoW gespielt
NEIN, ich spiele es nicht mehr
JA, ich bin Allianzler
Jeder, der damit nen Problem hat - geht weg :P
An alle anderen: Hallo!
Gestern wurden die ersten Einblicke in die neuen Talentbäume vom Druiden, Priester, Schamanen und Schurken offenbart. Ich selber hab seit Release quasi ausschließlich Priester gespielt. Erst auf Holy, mit Burnin Crusade auf Shadow und mit Wotlk auf Disziplin.
Und da ich vom Diszi in seiner derzeitigen Form noch die meiste Ahnung habe unter den drei Speccs gehts heute mal um die Neuerungen zum Disc-Baum des Priesters.
Hier erstmal der Baum sowie
hier die Beschreibungen.
So..schauen wir uns doch mal das ganze Tier für Tier an.
Tier 1Im Tier 1 ändert sich nichts...naja, fast nichts. Twin Disciplines erhöht voll ausgeskillt den Schaden, den unser Power Word: Shield absorbiert um 5%
Tier 2:Focused Power (kürzere Mass-Dispell und Mindcontroll Castzeit) ist von Tier 3 runtergerutscht.
Und die erste Neuerung:
Penitence (3 ranks) - Increases the critical effect chance of your Smite and Penance spells by 5/10/15%.
Ahja...Smite wird gebufft und Penance/Sühne kann auch höher critten. Ersteres ist (noch) seltsam, letzteres ist toll.
Behaltet einfach mal die Smite-Sache im Hinterkopf...
Tier 3Und noch eine Neuerung:
Atonement (3 ranks) - When you deal damage with Smite, you instantly heal a nearby low-health friendly target within 40 yards equal to 15/30/45% of the damage dealt.
Wait..what? Schaden machen UND heilen gleichzeitig? Mit Smite? Soso...interessant. Und dann bekommts auch noch bis zu 15% mehr Crit. Da braut sich ja was zusammen...
Tier 4Wieder was neues...
Evangelism (2 ranks available) - When you cast Smite you gain Evangelism, increasing the damage done by your Smite, Holy Fire, Holy Nova and Penance spells by 2/4% and reducing the mana cost of those spells by 3/6% for 15 seconds. Stacks up to 5 times.
Hmm...Ausgeskillt und mit maximalen Stacks heißt das:
Smite, Holy Fire, Holy Nova und Penance machen 4x5 = 20% mehr Schaden ...sowie 6x5 = 30% weniger Manakosten für alle 4 Zauber. Ist das was oder ist das was?
Oh...und natürlich hat sich da auch wieder Smite reingemogelt ;)
Tier 5 Und nochmal was neues...
Archangel (1 rank available) - Consumes your Evangelism effects, instantly restoring 3% of your total mana and increasing your healing done by 3% for each stack. Also allows you to channel Penance while moving. Lasts 18 seconds.
*rechne rechne* 5x3 = 15% des kompletten Manapools. 15 PROZENT! BEI EINEM DISC-PRIEST! "oom" wird wohl auch mit Cataclysm ein Fremdwort für Disziplinpriester bleiben. Oh...und 15% mehr Heilung ist immer toll.
Das Beste aber: Penance im Laufen casten!
Oh Gott...wie habe ich mir zu meiner Spielzeit gewünscht, dass ich trotz Heilens rumlaufen kann. Und nun wird es wahr - einfach herrlich :D
Oh...und wir bekommen mit "Power Word: Barrier" auch unser heiß ersehntes Gruppen-Schild. Das liest sich momentan so:
Power Word: Barrier (1 rank available) - Requires 2 points in Improved Power Word: Shield - 13383 Mana - 40 yd range - 0.5 sec cast - 3 min cooldown - Summons a holy barrier on the target location that absorbs 293 damage done to party or raid members within it each time they take damage. While within the barrier, spellcasting will not be interrupted by damage. The barrier lasts for 15 seconds or until it absorbs 1955 damage.
Kann mich noch nicht ganz überzeugen, aber egal.
Außer diesen Änderungen hab ich in den Bäumen nix neues gefunden...
Was heißt das nun eigentlich für den Disziplin-Priester in spe, der sich ins Schlachtengetümmel der kommenden Erweiterung werfen will?
Meiner Meinung(!) liegt das ganz klar auf der Hand:
Smite wird ein wichtiger Bestandteil der "Rotation" eines Discis werden. Natürlich nicht in hitzigen Situation wo eine Heilung über Wipe oder Nicht-Wipe entscheidet. Aber im normalen Kampfverlauf? Aber sicherlich!
Besonders durch den Nebeneffekt von Atonement - Smite heilt ein schwaches Mitglied in der Nähe um 45% des zugefügten Schadens - ist bei stetigem, aber nicht dramatischem Flächenschaden das Schadenmachen eine interessante Alternative zum Spamen von Heals.
Noch dazu 15% mehr Crit und bis zu 20% mehr Schaden bei - im günstigsten Falle - 30% Manakosten weniger? Offensichtlicher kann der Wink von Blizzard gar nicht sein, oder?
Ja, Smite wird definitiv eine Rolle im Raidalltag spielen!Schade eigentlich, dass ich mir das nicht genauer anschauen werde...Aber naja *grins*
Achja...auf
mmo-champion.com gibts auch die anderen 3 Talentbäume von Druide, Schurke und Schamane zu bewundern. Schauts euch einfach mal an und bildet euch eure Meinung dazu. Gerne könnt ihr euch dazu auch in den Comments auslassen! :)
Bis dann.